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2005.06.01 20:50

サラリーマンになろうと思ったきっかけ

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サラリーマンになってちょうど10ヶ月経った。
そろそろ、次のステップも考えないと。

仕事の合間にクリック2していて見つけた@ITの記事。

ユーザーにとっては
“ユーザーインターフェイス”こそが製品そのもの

ま、タイトルはちょっと極端かとおもうけれど、文章はまさに私が10ヶ月前に今の会社に入りたいと思った動機そのものだ。そうそう、その通り。
元々極少ない収入は半分程度(手取りでは半分以下、かな)になるけど、エンジニアリング+インタラクションデザインやりたくて、その後者を身につけたくて今の会社に入った。

と、思って読み進めていて図2をみて「はた」とおもって著者を見てみたら、なんと直属の上司だった。
やらせっぽいでしょ?でも本当。自分でびっくり。
そういえば記事の執筆に追われていると言っていた気がするし、図1の椅子も弊社にある。ま、ややありふれた椅子だけれど。

正直、社内での現在のbmの位置はこの記事の問題意識とややずれてしまっている。
自分の仕事に追われて、門前の小僧効果は、あまり表れていない様に思う。
強いて言えば新しい書籍の情報が入ってくることくらいかな。

さあて、と。
「次のステップ」は社内にあるのか社外にあるのか。

  
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3 Comments

bm様
はじめまして、ringo134と申します。
半年以上前からBlogを拝見させていただいております。
今回はこの記事が、今の自分と重なる部分があったのでコメントを書かせていただきます。

自分はモバイル関係会社で毎日のルーチンワークに霹靂としており、
次を探しているところです。また自分の思考と行動の方向を
どの方向へ向けようかと悩んでます。

よろしければ、bm様の希望する方向性などをお聞きかせくださいませ。

くだらないコメントで失礼しました。

bmが今の会社に入ったのをちょっと驚きとともに見ていた僕としては、今日のエントリーで合点がいきました。

今年からうちの研究室はインタラクションデザインプロジェクトと改称したばかり。分野としてますます盛り上がってきてると思ってます。

仕事や研究の話でもしたいね。

今回の記事を読んで考え直したのは「次のステップ」が社内に探してみよう、ということでした。
あるいみ「見切り」をつけてちょっと外側に目が向きすぎていました。

「体験」をデザインすること、それを形にしていくこと。
ちょっと抽象的だけれどそのメソドロジーを身につけていきたいですね。

Akkyの言葉の通り、このあたりやっと盛り上がってきてますね。
おきまりのように言葉の陳腐化とかいろいろ負の部分も出てきていますけど。

「社会にとってデザインの役割とはー」みたいな話はマスコミに出るのが好きな"大御所"達に任せておいて、「自分たちにとってのインタラクションデザイン」ってところ、話し合っていきたいです。
#まずは自分、と。(笑

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